Les
progrès simultanés de l'informatique et des
sciences physiques et chimiques, ont modifié depuis environ
trois décennies l'étude, la restauration ou la
reconstitution du patrimoine artistique.
L'archéologie, appliquée aux objets, à
l'architecture, et aux techniques du passé, a
particulièrement bénéficié
de raffinements nouveaux en ce qui concerne l'analyse des
matériaux, leur travail et leur utilisation par l'homme
depuis la préhistoire jusqu'au début du XXe
siècle (archéologie industrielle).
L'aspect le plus spectaculaire de l'usage de l'informatique au service
de ce type de patrimoine culturel est sans nul doute la
création d'images de synthèse et d'animations en
3D qui ouvre une fenêtre dynamique sur le passé,
fort attractive pour le grand public, mais aussi très utile
aux spécialistes pour valider les hypothèses de
reconstitution, de restauration, de réplication, etc.
De plus, les données recueillies et
interprétées grâce à divers
instruments et machines connectés aux ordinateurs,
permettent de générer d'indispensables archivages
numériques, qui permettent aux experts de manipuler des
objets virtuels sans risque de les endommager - et les manipuler
même à distance par Internet -, tout en offrant la
garantie de la sauvegarde d'un patrimoine qui pourrait un jour
matériellement disparaître (comme les bouddhas de
Bamiyan, les fresques d'Assise, par exemple, qui ont
déjà été
détruits par l'homme ou par des cataclysmes).
Nous souhaitons présenter dans cette manifestation, ouverte
à tous, les principales technologies actuellement mises en
œuvre pour l'analyse, la reconstitution et l'archivage du
patrimoine culturel, spécialement dans le domaine des
matériaux et de la 3D.
Des exemples concrets seront présentés dans
l'exposition: images, vidéos, maquettes, projections en
relief...; des démonstrations de numérisation et
d'impression 3D seront réalisées.
Et des spécialistes - archéologues, historiens,
informaticiens, physiciens, chimistes, ingénieurs
– viendront exposer leurs travaux dans la
conférence.
L'exposition et la
conférence seront aussi relayées sur
Internet, et un catalogue DVD bilingue Français
Anglais
sera produit. |
organisation
COORDINATEURS
/ COORDINATORS
Christian
LAVIGNE, Ars Mathematica
Dr. Patrick CALLET, ECP & CNRS
LIEU
/ PLACE
ENSAM
(Ecole Nationale Supérieure des Arts et Métiers),
4 rue Augustin Fresnel, 57070 Metz, Lorraine, France.
CONTACT ENSAM:
Dr.
Nicolas BONNET, tél: (33) (0)3 87 37 54 30
DATES
EXPOSITION / EXHIBITION DATES:
Mercredi 19
- Dimanche 23 novembre 2008.
Wednesday
19 to Sunday 23 of October, 2008.
HEURES
D'OUVERTURE / OPENING HOURS:
10H-12H30
& 14H-19H
10am-12.30am & 2pm-7pm
DATES
CONFÉRENCE :
Samedi 22
et dimanche 23 novembre 2008.
Saturday 22
and Sunday 23, November, 2008.
Les
après-midi / afternoons
SUJETS / TOPICS:
ANALYSES
Numérisation
3D / 3D digitizing
Etudes des matériaux / Materials analysis
RECONSTITUTIONS NUMERIQUES
CAO / CAD
Images et
animations de synthèse / Computer images and animations
Anastylose virtuelle
Systèmes immersifs, projections en relief / Caves,
stereoscopic display
RECONSTITUTIONS MATERIELLES
Prototypage
Rapide, Impression 3D / Rapid Prototyping, 3D Printing
Usinage
à commande numérique / NC milling
ETC.
CONFÉRENCIERS
/ SPEAKERS:
Chercheurs /
Scientists
Ingénieurs
/ Engineers
Historiens
et Archéologues / Historians and Archeologists
Artistes /
Artists
|
The
simultaneous progress of computing, also of physics and chemistry have
modified since about three decades the study and the restoration or the
reconstitution of the artistic heritage.
Archeology, applied to objects, to architecture and to the techniques
of the past, has particularly benefited from new refinements in the
analysis of materials, their use and workmanship since prehistory up to
the 20th century (industrial archeology).
The most
spectacular aspect of the use of computing for this sort of cultural
heritage is, without doubt, the creation of 3D images and animations
which open a dynamic window on the past. This is very attractive for
the public, but also very useful for the specialist in view of the
validation, reconstitution, restoration, replication, etc.
Moreover,
the data collected and translated by various instruments and machines
connected to the computers, can create digital archives which will
allow the expert to manipulate virtual objects, without any risk, even
through the web. These archives can safeguard a heritage liable to
disappear (for example, the Buddhas of Bamiyan and the frescoes of
Assisi which have already been destroyed by man or by cataclysm).
In our
event, open to everybody, we would like to present the main
technologies, at present in use for the analysis, the reconstitution
and the archiving of the cultural heritage, especially in the domain of
the materials and the 3D.
Concrete examples will be presented in the exhibition: images, videos,
computer animations, digital and physical models, stereoscopic displays.
And specialists - archaeologists, historians, computer scientists,
physicists, chemists, engineers - will present their works through
lectures.
The
exhibition and the conference will be also displayed on the Internet,
and a little bilingual (French-English) DVD
catalogue will be edited.
|
CONFERENCES
/ LECTURES
MERCREDI
19 NOVEMBRE
15H00-15H15 |
Dr.
Patrick
CALLET
Ecole Centrale Paris
GDR-CNRS 2602, France.
Christian
LAVIGNE
Ars Mathematica, association internationale. |
Ouverture
du colloque et de l'exposition
Dr.
Patrick CALLET
Christian LAVIGNE |
15H15-16H00 |
Pr.
Christian
PERE
Institut
Image & ENSAM de
Cluny, France.
Cluny:
un grand chantier de restauration et de restitution numérique. |
Pr.
Christian PERE
|
Christian Père est
maitre de conférences au Centre Arts et Métiers
ParisTech de Cluny. De formation ingénieur Arts et
Métiers, il a toujours
exercé une activité professionnelle sans cesse
liée à l’innovation. C’est
pourquoi, son expérience en milieu industriel se
caractérise par des
applications novatrices dans le domaine des Sciences et Technologies de
l’Information et de la Communication (STIC). Il est notamment
l’instigateur de
la première restitution virtuelle de la grande
église abbatiale de Cluny :
la Maior Ecclesia, projet réalisé en 1992 avec
IBM. Ses recherches se tournent
aujourd’hui vers la gestion des données
numériques et leur utilisation en
réalité virtuelle ou
réalité augmentée dans plusieurs
domaines avec comme
prédilection particulière le patrimoine comme
Cluny. Il y est responsable du
grand projet Gunzo : recherche et valorisation sur le
patrimoine médiéval.
http://www.cluny.eu |
16H00-16H30
conférence
et visioconférence
depuis la Jordanie |
Pr. Jacques SEIGNE
Université
de Tours, France.
Thierry
MORIN Architecte,
France.
Des
vestiges à la reconstitution matérielle :
l'apport et les limites de l'imagerie 3D animée à
la restitution de la scierie hydraulique du VI°
siècle de Jerash (Jordanie). |
Pr.
Jacques
SEIGNE
Thierry MORIN
|
Jacques
SEIGNE est Directeur de Recherches au CNRS, Laboratoire
Archéologie et Territoires, UMR 6173, Université
de Tours. Architecte DPLG, Docteur en Histoire.
CSN à l'Ecole Française d'Athènes
(Delphes et Délos), puis architecte à l'Institut
Français d'Archéologie du Proche-Orient
(I.F.A.P.O.) de 1977 à 1996 (Beyrouth puis Amman). DR CNRS
au centre IRAA de Tours de 1996 à 2004 puis au LAT.
Spécialisation : Architecture hellénistique et
romaine, urbanisme antique.
Principaux chantiers : Palmyre (Syrie) : sanctuaires de Nabu et de Bel
; Jerash (Jordanie) : sanctuaire de Zeus Olympien, urbanisme ; Shabwa
(Yemen) : palais royal et ville antique.
Directeur de la mission archéologique française
de Jerash, sanctuaire de Zeus (Jordanie).
Thierry
MORIN est dessinateur-infographiste indépendant.
Après
une formation en architecture, il a participé à
l'étude architecturale de plusieurs sites
archéologiques
en Jordanie (Jerash, Qusayr Amra), en Grèce (Delos) et en
France
(Tours, Chassenon). Son intervention s'étend du
relevé
topographique et architectural à la production de
restitution
monumentale (modélisation 3D, animations, illustrations de
publication).
|
16H30-17H00 |
Dr.
Florent LAROCHE
IRCCyN
– Ecole Centrale de Nantes, France.
L'Archéologie
Industrielle Avancée ou comment refaire vivre le patrimoine
technique! |
Dr.
Florent LAROCHE |
Florent
Laroche est un jeune « Docteur-Ingénieur
»
travaillant comme maître de conférences
à
l’Ecole Centrale de Nantes (44).
Diplômé
de l'Université de Technologie de
Belfort-Montbéliard
(www.utbm.fr) en 2003 du titre d'ingénieur
généraliste avec spécialisation en
génie
mécanique, il réalisa un DEA de Conception
Produit et
Innovation au Laboratoire CPI (http://cpn-web.paris.ensam.fr)
en 2004.
C'est
lors de ses études d'ingénieur qu'il rencontra
Michel
Cotte (professeur des Universités en Histoire des
Techniques) et
que l'idée germa de transposer les outils et les
méthodes
propres au Génie Industriel pour la conservation et la
valorisation du patrimoine. Il réalisa donc sa
thèse en
co encadrement avec Michel Cotte et Alain Bernard (professeur des
Universités en Génie Industriel) et, ce,
grâce
à une allocation de recherche du Ministère de la
Recherche. Son doctorat obtenu en Décembre 2007 peut
être
téléchargé ici : http://florent.laroche.free.fr
Ainsi,
en parallèle des cours traditionnels de
mécanique, il
enseigne également l’histoire des techniques
renouant
alors un lien si souvent oublié entre les Sciences Humaines
et
Sociales avec les Sciences pour l’Ingénieur.
Effectuant
ses recherches dans un laboratoire de Génie Industriel
(Institut
de Recherche en Communications et Cybernétique de Nantes - www.irccyn.ec-nantes.fr)
qui travaille sur les objets du temps présent, il essai de
transposer les « connaissances du passé en
connaissances
contemporaines afin de pouvoir réutiliser notre patrimoine
technique comme tremplin pour innover notre futur ». Les
recherches pluridisciplinaires qu’il mène
requièrent alors d’utiliser
l’intégralité des outils et des
méthodes
industriels modernes : reverse-engineering et numérisation
3D,
capitalisation des connaissances, modélisation de
systèmes d’information,
réalité
virtuelle… |
17H30-18H00 |
Laurent
VERDUCI
Sté
VIDEORELIEF, France.
La
stéréoscopie au service du patrimoine. |
Laurent
VERDUCI
|
Expert
relief auprès de l’Agence Nationale pour la
Recherche. (2007).
Fondateur et Vice-pdt d’UP-3D, association des professionnels
de l’image animée en 3 dimensions. (depuis 2005)
Stéréographe, concepteur de modules
stéréoscopiques pour le Cinéma
numérique. (depuis 1995)
http://www.stereographe.com/ |
JEUDI
20 NOVEMBRE
15H30-16H00 |
Pascal
MORA
Loïc
ESPINASSE
Institut AUSONIUS,
Bordeaux, France.
La
plate-forme technologique 3D ARCHÉOVISION (Archéopôle
d'Aquitaine),
reconstitutions numériques de sites et d'objets en
réalité virtuelle immersive . |
Loïc
ESPINASSE |
Archéovision
Transfert est une cellule de transfert technologique adossée
à l’Unité Mixte de Recherche Ausonius
et à
sa plate-forme technologique 3D
‘Archéovision’,
à ce titre, elle bénéficie des
infrastructures et
du savoir faire des ces entités de recherche.
Les
activités de la cellule de transfert sont essentiellement
centrées sur l’acquisition,
l’utilisation et la
valorisation des données numérique 3D dans le
domaine du
patrimoine et de la culture :
-
Restitution 3D des espaces architecturaux totalement ou partiellement
disparus et de leur environnement
-
Gestion et exploration interactive et en réalité
virtuelle de bases de données archéologiques
à
travers les modèles 3D
-
Modélisation et acquisition par scanner 3D laser de la
géométrie et de la texture d’objets
d’intérêt archéologique ou
culturel.
-
Valorisation des programmes scientifiques archéologiques
(prototypage, base de données 3D, bornes interactives pour
les
musées de site)
-
Veille technologique
-
Aide à la gestion et conseil sur les projets faisant appel
aux
technologies d’imagerie numériques en trois
dimensions
pour la valorisation du patrimoine archéologique,
l’aide
à la recherche, la préservation de
données
cientifiques, la restauration d’objet ou
d’éléments architecturaux.
-
Initiation de personnel d’entreprise de
collectivité
locale ou de laboratoire aux techniques de l’imagerie en
trois
dimensions (modélisation, acquisition laser).
-
Participation à la réalisation et à la
commercialisation de média de diffusion de
l’information
archéologique ou culturelle (CDROM, DVDinteractif, films,
borner
interactives…). |
16H00-16H30 |
Sté
AXIATEC
France
Les
procédés d'Impression 3D au service de l'art et
du patrimoine. |
Michel DARONAT |
Issu
d’une formation internationale d’ingénieur et de
chercheur (Beng Brighton, Dess lyon, Msc Montréal), Michel
DARONAT a acquit des connaissances pluridisciplinaires lui permettant
d’être à la base de nombreux développements
technologiques.
Il rejoint Gilles RAFFIER chez AXIATEC en 2005 pour mettre au point des
procédés de fabrication appliqués au prototypage
rapide.
De cette collaboration est né un très large panel de
possibilités permettant aujourd’hui la réalisation
de prototypes fonctionnels et d’outillages industriels (en
fonderie, verrerie et plasturgie). Les développements encore
à l’étude permettront, dans un avenir proche, des
applications encore plus vastes.
Axiatec
est une société résolument
tournée vers
l’avenir. Spécialisée dans les outils
numériques, nous apportons des solutions nouvelles
à vos
problèmes de développement de produits.
Société incontournable dans la chaîne
numérique de création et de fabrication, nous
vous
proposons des réponses innovantes et pertinentes selon trois
axes : les Equipements, les Procédés et les
Matériaux. Depuis plusieurs années, Axiatec
contribue
ainsi à l’essor des ses clients par sa
créativité, sa réactivité
et la
qualité de son service d’accompagnement.
Axiatec c’est tout d’abord une équipe
d’ingénieurs à la compétence
reconnue qui
travaille en partenariat avec de nombreux centres de recherche pour le
développement de matériaux et de leurs
procédés de mise en forme. (Céramique,
verre,
métal, élastomères...)
Axiatec c’est également une équipe
spécialisée dans
l’ingénierie de la
conception 3D capable de vous accompagner dans les
évolutions
technologiques nécessaires pour faire face aux nouvelles
exigences du marché. |
16H30-17H00 |
Sté
DYNAMIC 3D
France
Valeur
ajoutée de la numérisation 3D et
études de cas. |
Ghislain
MORET de ROCHEPRISE
|
Ghislain
Moret de Rocheprise est responsable du service scanning chez Dynamic
3D. Ancien expert en valorisation de l'innovation au CNRS,
formé
au management d'entreprises innovantes à HEC, a
piloté
l'ouverture du pôle numérique images et sons
bourguignon,
avant de prendre la direction opérationnelle de Dynamic 3D.
Sa
culture générale technologique et son
expérience
dans les technologies numériques avant-gardistes lui
permettent
d'avoir un regard affuté sur l'usage des nouvelles
technologies,
leurs apports, et leurs limites.
Dynamic
3D
s'est chargé de scanner en 3D la Momie de Nesperennub pour
le
British Muséum . Numérisation conservatoire et
production
d'un modèle photoréalisme de très
haute
définition: la numérisation 3D et l'infographie
3D
poussées au maximum du photoréalisme. |
17H00-17H30 |
Dr.
Geneviève AITKEN
Centre de Recherche et de Restauration des musées de France.
Dans
le cadre du projet national EROS-3D : présentation du
logiciel de reconnaissance d'images RETIN-3D. |
Dr.
Geneviève AITKEN |
Licence
d'Histoire à Paris IV-Sorbonne et diplôme
supérieur de l'Ecole du Louvre.
Chargée d'études documentaires au Centre de
Recherche et
de Restauration des Musées de France, département
Archives et technologie de l'information.
Responsable scientifique des projets ANR.
Adjointe au chef de département depuis 1990, a
participé
à 12 projets européens relevant des programmes
IST et aux
5 programmes relevant de l'Agence Nationale de la Recherche.
Les domaines de compétence : élaboration de bases
de
données multilingue, image multspectrale et
modélisation
3D. |
17H30-18H00 |
pause / break |
|
|
18H00-20H00 |
vidéoconférence
avec le WEB CAST, Café des Arts des Sciences et des
Techniques, à la FNAC DIGITALE de Paris.
Pr.
Gilles SAURON
Professeur
d'archéologie Romaine à
l'Université Paris IV – Sorbonne, France.
Maria
HERNANDEZ
Dr.
Jean-François BONNET
Sté
INOLAM, France.
Reconstruction
3D de la Villa des Mystères de Pompéi. |
Pr.
Gilles SAURON
Maria
HERNANDEZ
Dr.
Jean-François BONNET
|
Gilles
SAURON, ancien élève de l'École
normale supérieure, ancien membre de l'École
française de Rome, agrégé de lettres
classiques, docteur d'Etat, est l'auteur de nombreuses
études sur l'art romain. Il fonde ses analyses sur une
confrontation entre les sources textuelles, la tradition iconographique
et les ensembles monumentaux légués par
l'Antiquité, et s'intéresse
particulièrement à la sémantique
architecturale, au symbolisme ornemental et aux rapports de formes et
de significations entre les décors publics et les
décors privés des Romains.
Gilles SAURON, professeur d'archéologie Romaine à
l'Université Paris IV – Sorbonne,
préside l'Association des professeurs
d'archéologie et d'histoire de l'art depuis 2006.
Ingénieur
électro-informaticien de formation, Jean-François
BONNET a travaillé une dizaine d'années au sein
du département R&D d'une grande entreprise
européenne.
Après
une thèse en entreprise sur les
applications pour systèmes embarqués du
traitement d'images et de l'intelligence artificielle, il a
créé et dirigé pendant 5 ans le
département technologies multimédia dans une
grande école d'ingénieurs.
Consultant
en entreprise et formateur sur les technologies et
applications du multimedia depuis une dizaine d'années, il
enseigne dans plusieurs établissements d'enseignement
supérieur et universités.
Par
ses activités, la sté INOLAM se trouve
au carrefour de projets innovants portés par
différentes entités au coeur de l'innovation, de
la recherche et du développement. Les activités
du réseau INOLAM impliquent différents
partenaires (sociétés innovantes,
coles/universités, laboratoires de recherche...).
INOLAM propose du conseil en innovation,
des formations aux technologies émergeantes, des
services à forte valeur ajoutée, de
l'édition de logiciels.
Parmi les projets phares d'INOLAM: ASTRALE, qui se donne pour but la
mise en oeuvre du 1er musée virtuel, afin de donner
accès à des objets du patrimoine et des oeuvres
de création contemporaines numérisés
lors de conventions et de contrats de partenariat.
- Mise en place d'un cadre de
coopération sur des travaux scientifiques et culturels du
monde euro-américano-latin qui recense les
équipes travaillant sur les domaines des sciences du
patrimoine.
- Mise en oeuvre d'une plate-forme
collaborative dans le domaine de la recherche 3D et valorisation du
patrimoine.
- Ouverture
du 1er musée
virtuel éducatif et touristique accessible à tout
public.
|
VENDREDI
21 NOVEMBRE
17H30-18H00 |
Gaël
HAMON
Sté Arts Graphiques et Patrimoine
Savoir-faire
et technologie au service du patrimoine culturel. |
Gaël
HAMON |
Art
Graphique et Patrimoine est, depuis sa création en 1994, une
entreprise spécialisée dans le patrimoine
culturel, historique et monumental.
Nos départements photogrammétrie et
multimédia offrent leurs services à tous les
acteurs du patrimoine : architectes, institutions,
collectivités, musées, organismes culturels et
entreprises de restauration.
Tous les infographistes et cadres dirigeants de la
société sont issus des métiers du
patrimoine : restaurateurs, tailleurs de pierre, ingénieurs
photogrammètres, architectes du patrimoine,
archéologues, historiens…
Gaël
HAMON, co-fondateur de la société,
Co-gérant,
contrôleur des travaux, photogrammètre
appareilleur,
tailleur de pierre, restaurateur de Monuments Historiques, titulaire du
BPMH. 14 années d'expérience en relevé
photogrammétrique spécialisé en
Monuments
Historiques, après 7 années
d'expérience dans
différents travaux de restaurations de monuments historiques
en
France. Médaille d’or et meilleur tailleur de
pierre
international en 1991 aux Olympiades des Métiers
(Amsterdam).
Formateur en technologie numérique 2D et 3D à
l’Institut National du Patrimoine pour la section
Restaurateur. |
18H00-19H00 |
Table
Ronde & débat
/
Panel and discussion
L'usage
des Nouvelles Technologies au service du patrimoine culturel:
avantages, difficultés, inconvéniants...
/ Using new technologies in the cultural heritage field: advantages,
difficulties, drawback...
|
participants:
tous
nos invités qui souhaitent donner leur point de vue,
échanger avec le public. |
L'arrivée
de la micro-informatique a bouleversé quasiment tous les
secteurs d'activité, directement ou indirectement. Des
périphériques d'acquisition et d'analyse de plus
en plus sophistiqués sont raccordés aux
ordinateurs, et l'on peut créer ainsi une chaine
numérique complète jusqu'à la
publication et au stockage des données.
Quels en sont les avantages pour les chercheurs, dans le domaine qui
nous intéresse aujourd'hui ? Mais quelles sont aussi les
difficultés en termes de coût, de formation, de
pertinence, de conservation, etc. ?
D'autre part, le grand public est de plus en plus friand d'images: les
"belles animations" sont-elles toujours au service de la diffusion de
la connaissance scientifique ? Ne finit-on pas par croire ce que
d'autres choisissent de vous montrer, en laissant
son esprit critique au vestiaire du pays enchanté de la
nouveauté? |
SAMEDI
22 NOVEMBRE
14H15-14H45 |
Sandrine
et Benoît COIGNARD
Artistes plasticiens
et
restaurateurs d'oeuvres d'art,
France.
La Numérisation 3D
au service du patrimoine:
du remontage de la statue de
l'empereur Auguste à celui du célèbre
Colosse d'Alexandrie, est née l'infosculpture,
méthode d'analyse des questions de structure en restauration
de sculpture.
|
Sandrine
et Benoît COIGNARD
|
Exerçant
depuis 27 ans la double profession d’artiste (sculpteurs et
céramistes) et de restaurateur de sculpture, Sandrine et
Benoit
Coignard sont habilités par l’État
à
intervenir sur les collections publiques. Ils ont acquis une forte
visibilité professionnelle par la somme et
l'éclectisme
de leurs travaux, notamment de quelques œuvres prestigieuses
qui
leur ont été confiées
(céramiques et
mosaïque monumentales de Chagall et de Matisse ; voir
biographie
sur le site internet «www.sculpt.fr»).
L’expertise
qu'ils ont développée sur les questions de
structure en
restauration de sculpture et de céramique est
l’objet de
cours annuels dispensés à l’Institut
Français du Patrimoine aux futurs conservateurs.
Ils exercent principalement dans les musées de France mais
sont
intervenus hors de nos frontières pour quelques
d’importantes opérations avec Roland et Olivier
Coignard.
Ce fut le cas en 1996 pour le Ministère des affaires
étrangères, au sortir de la guerre du Cambodge,
où
l’exposition «Angkor, dix siècles
d’art
Khmer» réunit exceptionnellement les
chefs-d’œuvre de l’art Khmer du
musée de Phnom
Penh et du musée des Arts asiatiques Guimet.
Après avoir
installé là-bas un atelier de restauration offert
par la
France, ils ont restauré et installé ces
œuvres
monumentales successivement à l’exposition du
Grand
Palais, à la National Galerie de Washington et au Japon dans
les
musées de Tokyo puis d’Osaka.
Ce fut aussi le cas de la restauration de la
célèbre
statue de Ptolémée, plus communément
connue sous
le nom de «Colosse d’Alexandrie» qui fut
découverte par Jean-Yves Empereur sous les eaux de la rade,
au
pied du célèbre phare, qui fut exposée
devant le
Petit Palais en 1998. Ce fut enfin le musée allemand de
Darmstat
qui fit appel à eux pour la statue antique de Glauberg
représentant un guerrier Celte en pied, pour les
méthodes
à base de prothèses qu'ils avaient
développé pour le remontage sans percement
d’œuvre particulièrement
précieuses.
«Celti» comme on l’appelle
affectueusement
là-bas, est en effet l’unique et magistral exemple
à cette échelle d’une ronde-bosse en
pierre dans
cette période de l’histoire et dans cette
région
d’Europe.
Mais s''ils furent précurseurs et restent aujourd'hui
à
l'avant-garde, c'est dans le domaine de la numérisation 3D
appliquées aux objets du patrimoine. Ils
débutèrent en effet il y tout juste vingt ans
cette
année à explorer ce domaine
méthodologique
prometteur qu'ils intitulent l'infosculpture. Il promet en effet, par
la numérisation des sculptures et divers processus de
simulation, une mutation des pratiques professionnelles qui passeraient
ainsi de l'empirisme traditionnel à l'analyse scientifique
des
questions de structure comme préalable à la
restauration.
|
14H45-15H15 |
Ariadna
MENDOZA
Laboratorio de Arqueometría, Oficina del Historiador de
Ciudad de la Habana, Cuba.
Non
destructive and in situ X-ray analysis of cuban cultural heritage:
Chemical composition and hiden images .
|
Ariadna MENDOZA
|
Ariadna
Mendoza Cuevas was born on 4th February 1969 in Havana. She is
graduated of Nuclear Physics at the Higher Institute of Nuclear Science
and Technology, Havana University where she also obtained a master
degree in experimental nuclear physics. Her experience at National
Center of Scientific Research in Cuba was in the field of nuclear and
relative analytical techniques.
She is working permanently in the field of Science and technology on
cultural heritage since 1999 when she designed a portable X-ray
spectrometry for archaeometry in the laboratories of the International
Atomic Energy Agency in Austria. She did the first applications of this
system at the Kunsthistorishes Museum in Vienna.
In 2001 she proposed the creation of the Archaeometry Laboratory at
Havana Historian’s Office and is the scientific leader and head
of the formed group. She has performed several researches in Cuban
easel and wall painting, polychrome sculptures, manuscript, porcelain,
medals and coins, daguerreotypes…in order to identified artistic
materials and answer questions about provenance or
authentication. |
15H15-16H15
visioconférence du
Pr. PAQUET
conférence des Dr. BERALDIN et BANDIERA |
Pr.
Eric PAQUET
Senior research officer at the Visual Information Technology Group of
the National Research Council of Canada, adjunct professor at the
School of Information Technology and Engineering of the University of
Ottawa,
Canada.
Dr.
Angelo BERALDIN
Institut de technologie de l'information du CNRC, Canada.
Dr.
Virginia VALZANO
University of Salento (Lecce), Coordinatore generale SIBA (Servizi
Informatici Bibliotecari di Ateneo), Italie.
Dr.
Adriana BANDIERA
SIBA, University of Salento (Lecce), Italie.
Computer
Aided Modelling and Exploration of the Grotta dei Cervi and Virtual
Reconstruction of the Broken Frescoes of the Assisi Basilica.
|
Pr. Eric PAQUET
Dr. Angelo BERALDIN
Dr. Virginia VALZANO
Dr. Adriana BANDIERA
|
Eric
Paquet is a senior research officer at the Visual Information
Technology Group of the National Research Council of Canada and adjunct
professor at the School of Information Technology and Engineering of
the University of Ottawa. He received his Ph.D. in Computer
Vision from Laval University (Quebec City, Canada) and the National
Research Council in 1994. After finishing his Ph.D., he
worked on optical information processing at the University of Valencia
(Spain), on laser microscopy at the Technion-Israel Institute of
Technology and on 3D hand held scanners at Tricorder plc (London,
England). He is currently pursuing research on content-based
indexing and retrieval of 2D images and 3D objects as well as on
visualisation at the National Research Council of Canada. His
current research interests include content-based description of
multimedia and multi-dimensional objects, anthrometric databases,
proteomics and cultural heritage applications. He is the
author of more than 100 publications and he holds many
patents. He has received many international distinctions
including the PKDD Innovative Application Award as well as two
Recognition Awards from SAE.
Jean-Angelo
BERALDIN is Senior researcher, Visual Information Technology, NRC
Institute for Information Technology, Ottawa, Canada
Angelo is a Senior Researcher with the National Research Council of
Canada. He obtained his B.Eng. and his M.A.Sc. (Electr. Eng.) in 1984
and 1986 respectively. His research activities in digital 3D imaging
have produced technologies that have been licensed and are now being
commercialized in various sectors: automotive, space, cultural heritage
and, entertainment.
For instance, the 3D laser scanner technology he helped develop within
his group and subsequently transferred to Neptec Design Group is being
used onboard NASA's Space Shuttle for precise tile damage assessment.
In recent years, his work and partnerships around the world in Cultural
Heritage have led to the advancement of 3D documentation for museum and
archaeological sites.
Angelo has more than 150 publications and he gives regularly tutorials
throughout the world on the applications of 3D vision to museum and
cultural heritage and 3D metrology. Angelo is currently leading a
Strategic Research Initiative aimed at the development of Cultural
Heritage Applications of 3D Imaging and Modeling Technologies. He was
part of the team that worked on the scientific study of the Mona Lisa
painting by Leonardo which captured the attention of the world media in
September 2006. Angelo is also leading the activities in 3D imaging
metrology at his institute.
Virginia
VALZANO is the general director of the SIBA (Servizi informatici
bibliotecari di Ateneo) and of the Telematic Information System for
Research and Education of Lecce University. She was also professor at
the Faculty for Heritage at the University of Lecce in "Organizzazione
informatica delle Biblioteche". She is in charge of many national
projects aimed at the preservation, enhanced knowledge, and the
assessment of valuable object of high historical and artistic value
including archaeological sites. Virginia Valzano has many publications
in her field of expertise, i.e., information science and digital
technologies as applied to heritage.
Adriana
BANDIERA is a collaborator at SIBA of Lecce University. She is involved
in national projects aimed at the preservation, enhanced knowledge, and
the assessment of valuable object of high historical and artistic value
including archaeological sites. Adriana Bandiera has many publications
in her field of expertise, i.e., information science and digital
technologies as applied to heritage.
|
16H15-16H45 |
Dr.
Marc AZEMA
(en
collaboration avec Carole FRITZ et Gilles TOSELLO)
Sté
PASSÉ SIMPLE, France.
Marsoulas,
restauration virtuelle d’une grotte ornée
paléolithique
|
Dr. Marc AZEMA
|
Créée
en 2003, la société Passé Simple
produit des
documentaires et des expositions. Elle est
spécialisée
dans la valorisation et la diffusion du patrimoine. Elle
bénéficie du savoir-faire de
spécialistes
(réalisateurs, archéologues, historiens et
enseignants)
et de partenaires
spécialisés dans la conception d’images
virtuelles.
Elle fait appel aux nouvelles technologies (trucages
numériques,
images de synthèse 3D) pour faciliter la
compréhension du
spectateur.
Passé Simple collabore régulièrement
avec le CNRS
et les universités, le Collège de France, des
musées et des chaînes de
télévision et
bénéficie du soutien des Ministères
(Culture,
affaires étrangères…), DRAC,
régions,
départements et villes.
Marc
Azéma est un chercheur associé à
l’Unité Mixte de Recherche (U.M.R.) 5608 (CNRS
Université-Culture) de Toulouse UTAH et au Centre Cartailhac
pour la Recherche et l’Etude sur l’Art Rupestre
(CREAR).
Depuis 2001, il est membre de l’équipe
scientifique
chargée d’étudier la grotte Chauvet en
Ardèche.
Dès 1990, il se passionne pour l’étude
de
l’art pariétal paléolithique, ce qui
l’a
conduit à obtenir le titre de Docteur en
Préhistoire en
2003 à l’université
d’Aix-Marseille I
(« la représentation du mouvement dans
l’art
pariétal paléolithique de la France »).
Depuis 1995 il effectue des campagnes de relevés
d’art
pariétal en particulier en Ardèche (Ebbou et
Chauvet) et
en Languedoc (Baume Latrone). Il est devenu au fil des ans un des
spécialistes français dans ce domaine. Il
travaille aussi
sur l’approche éthologique de l’art
paléolithique et sur la représentation du
mouvement.
Marc Azéma réalise aussi des expositions et des
films
documentaires pour la télévision
intégrant des
séquences en images de synthèse 3D. |
16H45-17H00 |
pause / break |
|
|
17H00-17h30 |
Pr.
Maurizio FORTE
University of California, Merced, School of Social Sciences, Humanities
and Arts, USA.
The
Virtual Museum of the Ancient Via Flaminia.
|
Pr. Maurizio FORTE |
My
scientific activity has been
focused on a multidisciplinary approach to the development of virtual
heritage. This work has goal of integrating technology with field work
data from cultural heritage sites. I define “virtual
heritage” as the digital information that is derived from a
physical site, whether it is an object, monument, territory, or
landscape. On the other side, World Heritage is an emerging
interdisciplinary area that includes architecture, history,
archaeology, art history, geography, anthropology, planning, law, and
other disciplines. The bridge between global and virtual heritage is
constituted by the information process: we communicate what we perceive
and learn; the ontology of information is much more important than the
technological aspect, because it concerns the cross-cultural and
interdisciplinary transmission. In this sense, “virtual
heritage” can be said to be an ontology of cultural heritage.
It represents more than the physical item because it is able to
contextualize the global heritage. This information must be processed
both by computer programs but also, and more importantly, by our
perceptions, interpretations, knowledge and finally communicated
through dissemination.
The research in which I am most involved starts with the reconstruction
of archaeological and ancient landscapes in a virtual format. This has
meant working with digital technologies such as 3d documentation,
geographic information systems (GIS), remote sensing, spatial
technologies and open software WEB-VRGIS. Having created a virtual
recreation, my efforts are then directed to the epistemology of this
form of presentation, one aspect of eco-anthropological thinking. More
specifically, this type of research begins with fieldwork and a
post-processing activity after returning to the laboratory. The data
have been collected through use of laser scanning, photomodelling,
photogrammetry, DGPS (Differential Global Positioning System), spatial
technologies, movies, and traditional archaeological documentation. The
subsequent processing involves the input of the data into 3-d and
creating a virtual space which presents the data in geo-spatial form.
Once these steps are completed, the following procedures construct
objects, models, avatars and simulations. In this way, the virtual
heritage is available to the user for real time interaction and
navigation. |
17H30-18h00
visioconférence |
Dr.
Sophie MADELEINE
Pr.
Philippe FLEURY
CIREVE, Université de Caen, France.
Maquette
3D de la Rome antique au IVe siècle p.C.
|
Dr. Sophie MADELEINE
Pr. Philippe FLEURY |
Sophie
MADELEINE est docteur en études anciennes et
ingénieur de recherche en sources anciennes au Centre
Interdisciplinaire de Réalité Virtuelle de Caen
(CIREVE - www.unicaen.fr/cireve). Ses
travaux principaux portent sur le
complexe pompéien du Champ de Mars (Rome), les insulae et
d’une façon plus générale
sur la restitution virtuelle de l’ensemble de la Rome antique
du IVe siècle p.C. dans le cadre des recherches
menées par l’équipe « Plan de
Rome » (www.unicaen.fr/rome).
Dans le cadre du CIREVE, elle
participe au montage des dossiers scientifiques pour la restitution de
tout patrimoine bâti.
Philippe FLEURY est professeur de latin, directeur du CIREVE (Centre
Interdisciplinaire de Réalité Virtuelle de Caen)
et responsable de l'ERSAM (Equipe de Recherche technologique
éducation "Sources Anciennes, Multimédias et
publics pluriels) qui a pour objectif de rendre accessibles les sources
anciennes à de larges publics en utilisant les technologies
multimédias. Spécialiste de Vitruve, architecte
romain, et des systèmes mécaniques et techniques
anciens (dont il propose des restitutions virtuelles fondées
sur les sources anciennes), il est notamment à l'origine du
projet de restitution virtuelle de la Rome antique du IVe
siècle (www.unicaen.fr/rome).
|
18H00-18H30 |
Hugo
PIRES
Sté Superfície - Geomática, Portugal.
3D
Scanning and Cultural Heritage Conservation.
A
critical overview on needs, means and ends. |
Hugo PIRES
|
Hugo PIRES attends compulsory
studies in Oporto Art School “Soares dos Reis”.
In 1991 concludes a technical training in Topography and Geodesy,
following previous practical experience acquired in familiar context.
In 1994 ingresses in Architecture at Oporto Superior Art School, and in
1997 abandons after conclusion of 3rd grade.
In 1991 starts working as a free-lancer surveyor.
From 1993 to 2000, in addition to free-lancer activities, works as
technical consultant in several gold mining prospection projects
promoted by Australian and Irish private companies in Portugal. At the
same time starts regular collaboration with the Geology Department from
Oporto University in several scientific research projects.
In 1997 creates his own company, Superfície –
Geomática, L.da, a geographic information provider for
Heritage,
Territory and Geosciences fields. Since then coordinates Technical,
Commercial and Research departments.
More than 17 years of professional experience allowed to acquire strong
technical skills in geographic data acquisition and management
technologies like tachimetry, photogrammetry, laser scanning, global
positioning systems, CAD and GIS.
Since 1993 organizes lectures and workshops on Close-range
Photogrammetry, Laser Scanning Systems and Cultural Heritage
Documentation for archeology, architecture and photography students in
several portuguese Universities.
From 2005 to 2006 collaborates with the “Universidad de
Extremadura”, in Spain, in research on laser scanner and
photogrammetry integration, presenting and publishing
scientific
articles as co-author in national and international conferences and
magazines.
From 2005 collaborates with the Kelemen Lajos Built Heritage
Conservation Society from Cluj-Napoca, Romania, in a preventive
documentation project for protestant churches in Transylvania region.
In 2006 organizes a workshop on Cultural Heritage documentation
techniques in Cluj-Napoca.
Since 2005 collaborates with the Chilean National Conservation and
Restoration Centre (CNCR) in several Cultural Heritage documentation
projects. In 2007 is invited to co-organize the Visual and Graphical
Documentation Symposium at the National Conservation-Restoration
Congress in Santiago do Chile. During his stay in Chile organizes
seminars and lectures in several Chilean Universities in Santiago do
Chile, Valparaíso and Iquique.
Since 2007 collaborates in several sub-aquatic archaeological
photogrammetry projects coordinated by CNRS in France and Italy.
In 2007 is nominated by ICOMOS-Portugal, national delegate to CIPA, the
scientific international committee on cultural heritage documentation.
Apart from Portuguese has language skills in English, Spanish, French
and Italian. |
18H30-19H00 |
Denis
PITZALIS
Centre de Recherche et de Restauration des Musées de France
(C2RMF).
GPU
Spectral Viewer: un outil pour l'analyse colorimétrique des
peintures, par Denis Pitzalis, Philippe Colantoni, Ruven Pillay.
|
Denis PITZALIS |
Denis
Pitzalis est chercheur en science et technologie appliquée
à l'archéologie à Chypre, au "Cyprus
Institute", où il participe au montage d'une nouvelle
unité de recherche dédiée à
la recherche sur l'application de methodes scientifiques et
technologiques à l'archéologie. Il continue
à travailler à 50% de son temps au Centre de
Recherche et de Restauration des Musées de France
où il occupe la position de chercheur
informaticien depuis 2003.
Il a publié plusieurs articles à l'occasion de
conférences
internationales où il a pu présenter
ses recherches. Il a également publié sur
prooceedings et a contribué à la publication de
deux ouvrages à propos des investigations faites sur la
"Joconde" de Leonardo da Vinci.
Ses principales compétences portent sur le traitement
d'images digitales, la modélisation et l'acquisition
d'objets 3D ainsi que sur le web semantique.
Il a participé à plusieurs projets
Européens (SCULPTEUR, CRISATEL, EPOCH-NoE) et projets de
recherche du CNRS (ART3D, EROS3D, TSAR, METAMORPHOSE).
Il est co-chair à l' "International Workshop on
Art, Science and Technology Virtual tools for Cultural Heritage (AST)",
workshops chair pour VSMM, appartient à plusieurs
comités scientifiques internationaux comme VAST, VSMM, GRAPP
et il est rédacteur et correcteur pour quelques
journaux comme IEEE et Journal of Optics A. |
DIMANCHE
23 NOVEMBRE
14H15-14H45 |
Dr.
Patrick CALLET
Ecole
Centrale Paris,
Laboratoire de Mathématiques Appliquées aux
Systèmes, GDR-CNRS 2602 « couleur et
matériaux
à effets visuels », Vice-Président du
Centre
Français de la Couleur, France.
Couleurs
perdues, couleurs
retrouvées - identifier les matières, retrouver
les
lumières. |
Dr.
Patrick CALLET
|
Patrick
Callet, né en 1952, diplômé de
l'université Paris 6 (DEA Géophysique externe,
propagation d'ondes dans la magnétosphère),
docteur de l'Ecole Centrale Paris (Sciences et Techniques du
Bâtiment), habilité à diriger des
recherches (Informatique Graphique). Enseigne à l'Ecole
centrale de Paris (depuis 20 ans) et dans diverses formations en
école d'art, d'architecture, d'ingénieurs ou
universités.
Collabore avec diverses institutions et industriels sur le
thème de la couleur (capteurs, calcul, modèles)
et de l'image numérique (CEA, C2RMF, Musée du
louvre, Musée National des Arts Asiatiques-Guimet,
Collège de France, Conservatoire des Ocres et Pigments
Appliqués, sté Almiti, sté Axiatec,
notamment). Il dirige des thèses en colorimétrie
et synthèse scientifique d'images (simulation spectrale et
réalité virtuelle).
Il organise régulièrement diverses manifestations
sur le thème art et science depuis 1996 :
"Corot, conservation, couleur, calcul" avec le LRMF (Laboratoire de
Recherche des Musées de France et l?Ecole du Louvre),
Journées "Images et Couleurs" - CNRS et LRMF au Louvre
jusqu'au colloque IRIS à Nancy en novembre 2005. En 1997-98,
membre de la mission
ministérielle « Art Science et Technologie
». Membre de l'Editorial Board de la revue internationale
Color Resarch and Application. Co-fondateur et animateur de
l'école thématique interdisciplinaire du CNRS sur
la « couleur des matériaux »
à Roussillon. Co-fondateur du GDR-CNRS 2602
« couleur et matériaux à effets visuels
». Membre de l'Association Française
d'Informatique Graphique dont il fut président et de
l'association internationale Eurographics ; il est par ailleurs
actuellement vice-président du Centre Français de
la Couleur et délégué pour la France
auprès de l'Association Internationale de la Couleur.
Auteur de plusieurs films scientifiques sur le thème de la
numérisation 3D, la réplique physique et la
simulation optique, traduits en plusieurs langues (grec, chinois,
espagnol, portugais, anglais). |
14H45-15H15 |
Dr.
Pierre DRAP
LSIS
Laboratoire des Sciences de l'Information et des Systèmes
umr CNRS 6168, France.
The
VENUS project – Virtual ExploratioN of Underwater Sites .
|
Dr. Pierre DRAP |
Pierre
DRAP is currently Researcher in CNRS (French national council for
scientific research). His scientific interests are mainly concerned
with close range photogrammetry and knowledge representation with a
particular focus on underwater archaeology and more generally in
Cultural Heritage.
After a Ph. D. in Computer Science and Automatism entitled
«Photogrammétrie et modèles
architecturaux» he joins, in 1997, the CNRS in SHS (Science
de l’Homme et de la Société) section
dedicated to human science and more particularly to architecture and
Cultural Heritage. Since this time he works together with Geographer,
Architect and Archaeologist as well as photogrammetrist; computer
vision or pure computer science researcher.
His sensibility to the photographic medium, as his first university
degree, and his experience of teaching in school of art as professor of
Photography has given him a wide panel of interest and several points
of view on the photogrammetric process in the field of Cultural
Heritage.
Beyond his technical background, web based techniques, computer vision
and GIS techniques as well as photogrammetry he has a strong experience
of private company organization. He was for seven years Research and
development manager in a private company of close range photogrammetry
in south of France (S.E.T.P. as
“Société d’Etudes et de
Travaux Photogrammétriques”).
Since 2006 he is coordinator of the VENUS project, stand for Virtual
ExploratioN of Underwater Sites http://www.venus-project.eu, funded by
European commission, which involve eleven partners from underwater
archaeology, underwater robotic to virtual reality. |
15H15-15H45 |
Dr.
Genevieve LUCET
Academico de la UNAM, Mexique.
3D
et architecture préhispanique.
|
Dr. Geneviève LUCET |
Geneviève Lucet est
architecte diplomée d'UP8, Paris. Elle a
obtenu son doctorat en Architecture à
l'Université Nationale de México,
la UNAM où elle travaille depuis 1989. Son travail de
recherche combine
l'architecture et l'informatique, en particulier l'architecture
préhispanique et l'infographie. L'étude des
méthodes pour enregistrer
les sites archéologiques, les étudier et les
représenter, a été une des
ses préoccupations pour conserver ainsi la
mémoire de ces
pierres qui par leur nature sont fragiles et connaître la
façon dont
les populations mésoamericaines ont construit leurs espaces
de vie.
En
2003, elle a construit la salle de Réalité
Virtuelle de l'Université,
appelée IXTLI, un espace multidisciplinaire
destiné à l'usage de la 3D
pour la recherche et l'enseignement.
|
15H45-16H15 |
Dr.
Raj
CHATTERJEE
CAD Laboratory, Department of Mechanical Engineering, Indian Institute
of Technology, Kanpur, Inde.
Sculpture,
CAD and Heritage Prototyping.
|
Dr. Raj CHATTERJEE |
Dr.
Aurobinda (Raj) Chatterjee is associated with Indian Institute of
Technology, Kanpur, India since 2000. He is working as a Principal
Research Engineer and Coordinator of CAD Laboratory in the Department
of Mechanical Engineering. Also he is a Design Consultant to Master of
Design Program in Indian Institute of Technology Kanpur.
Prior to 2000, Dr. Chatterjee was in USA where he studied and worked in
industries for almost 13 years. He worked for reputed firms like Eckerd
Corporation, Wal-Mart in senior capacity in USA.
Dr. Chatterjee holds a PhD in Computer Science and Engineering from UP
Technical University and his complete research work has been done at
IIT Kanpur under the supervision of its Director, Prof. Sanjay
S.Dhande.
In addition to it, he possesses two undergraduate degrees in Mechanical
Engineering from Calcutta University, India and Computer Science
&
Engineering from Florida M. University, Tampa in USA.
His current research interest is in CAD, Geometrical Modeling, Rapid
Prototyping, Heritage Preservation and Image Processing. He has several
publications in his credit. |
16H15-16H45 |
Dr.
Murielle LEROY
archéologue, Conservateur du Patrimoine, DRAC Lorraine,
France.
Le
laser scanneur aéroporté, une nouvelle technique
de
télédétection au service de
l'archéologie.
Son utilisation dans le massif forestier de Haye près de
Nancy. |
Dr. Murielle LEROY |
Murielle
LEROY est Conservateur du patrimoine au Service régional de
l'Archéologie de Lorraine (DRAC de Lorraine), où
elle
assure la gestion du patrimoine archéologique du
département de Meurthe-et-Moselle.
Elle dirige par ailleurs un programme de recherche sur les parcellaires
fossiles gallo-romains conservés sous couvert forestier en
Lorraine, en collaboration avec le centre de Nancy de
l’Institut
National de Recherches Agronomiques et l’Office National des
Forêts. |
16H45-17H00 |
pause / break |
|
|
17H00-17h30 |
Dr.
Peter
FERSCHIN
Institute for Architectural Sciences,
Vienna University of Technology, Autriche.
Google
Earth as an Information System in Archaeology. |
Dr. Peter FERSCHIN |
1991 – 1994:
Research Assistant: Institute for Computer Graphics
Vienna University of Technology
Research Cooperation
Siemens/Nixdorf – Vienna University of Technology
1994 – 2007:
University Assistant: Institute for Architectural Sciences
IEMAR: Digital Architecture and Planning
Vienna University of Technology
2007:
Assistant Professor: Institute for Architectural Sciences
IEMAR: Digital Architecture and Planning
Vienna University of Technology. |
17H30-18h00 |
Pr.
Theo MOONS
Professor of mathematics, head of the science
department, Katholieke Universiteit Brussel,
Belgium/Belgique.
ARC
3D Webservice : Automatic 3-dimensional reconstruction from
digital images. |
Pr. Theo MOONS
|
Theo
MOONS studied mathematics at the Katholieke Universiteit Leuven
(Belgium). In 1989 he became a research assistent at the mathematics
department of the Universiteit Hasselt (Belgium), where he prepared a
doctoral disseration on semi-invariants and Jordan decomposition of Lie
algebra and Lie superalgebra modules. After obtaining a doctoral degree
in mathematics, he joined the research group VISICS of the Center for
Processing Speech and Images (PSI) at the Katholieke Universiteit
Leuven in 1990, where he specialized in mathematical methods for
computer vision and image understanding and performed postdoctoral
research on invariance for viewpoint and illumination independent 2D
and 3D shape modeling and object recognition.
From 1996 till 2001 he was a senior researcher and head of the remote
sensing team at PSI and the focus of his research evolved towards 3D
reconstruction and 3D city modeling from multiple images. In 1999 he
was appointed professor of mathematics at the Katholieke Universiteit
Brussel (Belgium) and head of the science department. At the
K.U.Brussel he teaches courses on advanced mathematics and
optimalization and is involved in projects on the popularization of
science and technology.
His main research activities, however, are still connected to and in
close collaboration with the VISICS group at K.U.Leuven and focusses on
3D scene interpretation and metrology from uncalibrated images and
image sequences. He also is and has been involved as collaborating
reseacher and coordinator in several European, Belgian and Flemish
research projects and consortia and is a programme committee member of
the leading international conferences on computer vision. |
18H00-18H30 |
Rinus
ROELOFS
Cybersculpteur et mathématicien,
Hollande.
Three-dimensional
and Dynamic Constructions based on Leonardo da Vinci Grids. |
Rinus ROELOFS |
After
studying Applied Mathemathics at the Technical University of Enschede,
Rinus ROELOFS took a degree from the Enschede Art Academy with a
specialization in sculpture. His commissions come largely from
municipalities, institutions and companies in the Netherlands, but his
work has been exhibited further afield, including in Rome as part of
the Escher Centennial celebrations in 1998. |
18H30-19H00 |
Christian
LAVIGNE
Poète
et cybersculpteur
Guillaume
RICHARD
Sté DATOO
Sculpture
numérique et patrimoine culturel.
|
Christian
LAVIGNE |
Christian
Lavigne, après des études scientifiques, se
consacre
à la poésie, et commence son oeuvre en
participant
à la création de revues littéraires,
de spectacles
et d'émissions de radio.
Réunissant
l'écriture et le dessin via les mathématiques, il
définit le concept de GRAPHENES, sortes de pictogrammes
symboliques constituant un "vocabulaire de formes" au sens de
Kandinsky. Ses premiers travaux sont marqués par l'art
abstrait,
mais son esthétique personnelle est très vite
empreinte
de références mythologiques ou
ésotériques,
avec un goût certain pour les "cultures lointaines" - dans le
temps ou l'espace.
Les
recherches plastiques de l'artiste s'expriment avec une grande
diversité de médias: peinture, mosaïque,
sculpture,
design, photographie... Sa formation et son cheminement lui permettent
de formuler dès 1988 le principe de la ROBOSCULPTURE
(sculpture
assistée par ordinateur), dont il est désormais
un
pionnier reconnu de par le monde. En 1992, il a co-fondé
l'association Ars Mathématica, qui organise depuis 93 une
biennale internationale de sculpture numérique: INTERSCULPT,
où furent validés les principes de la
TÉLÉSCULPTURE et de la CYBERSCULPTURE. Le site
Web
www.intersculpt.org créé par CL est le seul site
de
référence international consacré
à la
sculpture numérique.
Il lance en 2005 le projet CREATRON: Centre de Ressource
Européen de l'Art de la Technologie et de la Recherche des
Objets Numériques - www.creatron.org . Christian Lavigne
défend l'idée que l'ère du
numérique est
celle d'une Nouvelle Renaissance.
Outre
ses travaux d'Art Électronique, soutenus par des
écoles,
des laboratoires ou des entreprises, Christian Lavigne
développe
des rencontres artistiques, des créations sur INTERNET, des
projets Nord-Sud, en poursuivant une oeuvre labyrinthique...dont le fil
d'Ariane est le métissage culturel et technologique. En 1998
il
a fondé l'association TOILE MÉTISSE, pour la
promotion
des artistes et des écrivains francophones sur Internet
(www.toile-metisse.org). Cette ONG a été
agréée par l'Agence de la Francophonie en 1999.
Victime
de l'intégrisme musulman et de la corruption lors d'une
exposition au Sénégal en 2004, Christian Lavigne
pense
que les artistes doivent partout défendre la
liberté
d'expression, et propose la création d'un gTLD ".art" sur le
Web, accordé sur dossier et incluant une protection
juridique.
Guillaume
RICHARD est un architecte et infographiste, fondateur de la
société DATOO. On lui doit, entre autres, la
spectaculaire reconstitution en images de synthèse de trois
projet architecturaux de Nicolas Schöffer: La maison
Luminodynamique, Le Concours Beaubourg, Le Centre de Loisirs Sexuels. |
TOUS LES
CONFÉRENCIERS
SERONT PRÉSENTÉS PAR LE TEXTE ET L'IMAGE DANS
L'EXPOSITION, QUI MONTRERA EN OUTRE D'AUTRES
RÉALISATIONS...
EXPOSITION & DÉMONSTRATIONS: les artistes de la 3D
inspirés par le patrimoine culturel
DATOO
(Guillaume RICHARD) |
animation
3D |
Hommage
à Nicolas SCHOFFER. |
|
George W. HART |
cybersculpture |
Hommage
à Leonardo Da VINCI. |
|
Lena GIESEKE |
animation 3D |
Hommage à
PICASSO. |
|
Christian LAVIGNE |
cybersculpture |
Hommage à
Paolo UCELLO. |
|
Rinus ROELOFS |
cybersculpture |
Hommages à
Leonardo Da VINCI et à MC ESCHER. |
|
Alexandre VITKINE |
infosculpture |
Grâce
à l'aide de l'archéologue lithicien Jacques PELEGRIN,
Alexandre VITKINE utilisera un silex taillé à la
manière préhistorique...pour réaliser des gravures
avec machine à commande numérique! Merci aussi à
l'ENSAM et à la Sté ISEL. Performance "Du silex au
silicium!". |
|
EXPOSITION
& DÉMONSTRATIONS: écoles,
universités, entreprises
ALIOSCOPY |
Images
et écrans en relief lenticulaire |
|
|
ENSAM
de CLUNY |
Animation
en relief anaglyphique |
|
|
ENSAM de Metz |
Prototypage
Rapide |
|
|
UCMERCED |
Monde virtuel
interactif |
|
|
VIDEORELIEF |
Vidéoprojections
en relief |
|
|
GEORGIA TECH |
4D Cities Project |
|
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|