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Forum
France Additive 2025 1-3 juillet Télécom Physique Strasbourg Illkirch-Graffenstaden ![]() |
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| L'association ARS MATHEMATICA, fondée à Paris
fin 1992 par Alexandre VITKINE (1910-2014) et Christian
LAVIGNE (né en 1959), afin de promouvoir la rencontre des
Arts, des Sciences et des Techniques, organise depuis 1993
une exposition internationale dédiée à la sculpture
numérique, qui a pris le nom d'INTERSCULPT en 1995. Cet événement, présenté en France comme à l'étranger, met en réseau des cybersculpteurs aux sources d'inspiration variées, des chercheurs de multiples disciplines, et des industriels du numérique. Depuis plus de 30 ans, l'association dialogue avec ses amis de l'AFPR, aujourd'hui France Additive. Elle participe aux symposiums du Prototypage Rapide et de la Fabrication Additive. En outre, ARS MATHEMATICA organise aussi des rencontres thématiques, tel le WEB CAST (Café des Arts des Sciences et des Techniques), ou bien des manifestations pluridisciplinaires dans le cadre de la FÊTE DE LA SCIENCE. |
Sculpture Numérique / Digital Sculpture Mercredi 2 juillet 14H30-15H10 Session S212 Stratoconception Arts numériques et FA [ PDF presentation ] |
The ARS MATHEMATICA association, founded in
Paris in late 1992 by Alexandre VITKINE (1910-2014) and
Christian LAVIGNE (born in 1959) to promote the convergence
of arts, sciences, and technology, has been organizing an
international exhibition dedicated to digital sculpture
since 1993, which is named INTERSCULPT since 1995. This event, presented in France and abroad, brings together cybersculptors with diverse sources of inspiration, researchers from multiple disciplines, and digital industry professionals. For over 30 years, the association has been in dialogue with its friends at AFPR, now France Additive. It participates in Rapid Prototyping and Additive Manufacturing symposiums. In addition, ARS MATHEMATICA also organizes thematic meetings, such as the WEB CAST (Café des Arts des Sciences et des Techniques), and multidisciplinary events as part of the FÊTE DE LA SCIENCE (Science Festival). |
![]() James HUTCHINSON,
University of Sunderland (UK) j.a.hutchinson@sunderland.ac.uk — www.jameshutchinson.org Titre / Title : Bad AI Résumé / Abstract : I will show a short film of my ‘Sketch fab archive’ (5mins) currently on display in the Art Angel project by Hetain Patel ‘Come as you are’ exhibition in the NGCA gallery Sunderland and use it to talk about my new 3d works built with text and image to mesh apps and ai generated textures to 3d print. The Title Bad Ai is a provocation and will discuss the positive and negative aspects of AI and its possibilities for new 3d printed Art. Je présenterai un court métrage de mes "archives SketchFab" (5 minutes), actuellement diffusé dans le cadre de l'exposition "Come as you are" du projet "Art Angel" d'Hetain Patel à la galerie NGCA de Sunderland (GB). Je m’appuierai sur cette vidéo pour présenter mes nouvelles œuvres 3D, réalisées à partir de texte et d'images envoyés dans des applications (logiciels) qui créent des maillages et des textures générées par IA, ce qui permet ensuite de les imprimer en 3D. Le titre "Bad AI" est une provocation et abordera les aspects positifs et négatifs de l'IA, et ses possibilités pour un nouvel art lié à l'impression 3D. |
![]() 2 high quality tyres. Text to mesh 2025 James HUTCHINSON ![]() Bluecoat. Image to mesh and drawing in paint3d 2025 James HUTCHINSON |
![]() Titre / Title : Bref panorama de la Sculpture Numérique et hommage à quelques pionniers / A brief overview of Digital Sculpture and a tribute to some pioneers Résumé / Abstract : Si les tout premiers essais de sculpture numérique remontent aux années 1960, cette nouvelle manière de pratiquer la sculpture a pu se développer grâce à l'émergence de la micro-informatique (CAO) et de la robotique de fabrication (FAO), soustractive (découpe, usinage...) puis additive ("Impression 3D"). La totalité des artistes pionniers dans ces domaines se sont formés sur le tas, et certains, dans les pays anglo-saxons, ont eu ensuite la chance de pouvoir enseigner leurs acquis en la matière (ce qui a été refusé aux artistes français). D'autre part, des scientifiques ont parfois voulu s'essayer aux beaux-arts, tels Pierre BEZIER, et Jean-Claude ANDRÉ avec Alain LE MÉHAUTÉ. Nous ferons un tour d'horizon des oeuvres récentes de quelques membres historiques d'ARS MATHEMATICA, et nous présenterons quelques travaux d'une plus jeune génération. Nous rendrons ainsi hommage, en particulier, à nos regrettés amis les Pr. Derrick WOODHAM et Mary VISSER (qui fut notre chère Vice-Présidente). Enfin, nous envisagerons les perspectives futures de la sculpture numérique. If the very first attempts at digital sculpture date back to the 1960s, this new way of practicing sculpture was able to develop thanks to the emergence of micro-computing (CAD) and manufacturing robotics (CAM), subtractive (cutting, machining, etc.) then additive ("3D Printing"). All the pioneering artists in these fields were trained on the job, and some, in Anglo-Saxon countries, were then lucky enough to be able to teach their knowledge in this topic (an opportunity that was refused to French artists). On the other hand, scientists have sometimes wanted to try their talent in fine arts, such as Pierre BEZIER, and Jean-Claude ANDRÉ with Alain LE MÉHAUTÉ. We will take an overview of the recent works of some historical members of ARS MATHEMATICA, and we will present some works of a more younger generation. We will also pay tribute, in particular, to our late friends Professor Derrick WOODHAM and Mary VISSER (who was our dear Vice-President). Finally, we will consider the future prospects of digital sculpture. |
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![]() Tabapo des Origines 2025 Christian LAVIGNE (et aucune IA !) |
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![]() Quelques œuvres de Derrick WOODHAM [1940-2024], présentée dans son parc de sculpture numérique sur Internet : DAAP (ActiveWorlds), qu'il a fondé en 1996 et mis généreusement à la disposition de nombreux confrères et consœurs. Some works by Derrick WOODHAM [1940-2024], presented in his digital sculpture park on the Internet: DAAP (ActiveWorlds), which he founded in 1996, and generously made available to many colleagues. |
![]() Pyramide de Sierpinski Circa 1990 Photostéréolithographie (brevet français / French patent) Jean-Claude ANDRÉ [1944-2025] Alain LE MÉHAUTÉ |
![]() Circle of Life (2003 & 2021) – impression 3D couleur procédé Mimaki Mary VISSER [1946-2024] C'est ici la dernière version d'une œuvre majeure de l'artiste, et la plus fidèle à son projet initial. This is the latest version of a major work by the artist, and the most faithful to her initial project. |
| Quelques images du Forum France
Additive 2025 à Strasbourg (photos J. HUTCHINSON et C. LAVIGNE) |
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< Les participants au Forum. Debout
devant l'écran, Christophe ESCHENBRENNER, Pdt de France
Additive Conférence de C. LAVIGNE >
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< James HUTCHINSON Christian LAVIGNE > |
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![]() Notre petite expo de sculpture numérique |
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Visite à l'entreprise
FABEON (impressions 2D et 3D) < Plan médian à gauche, en chemise à carreaux, Philippe VANNEROT, V-P de France Additive Premier plan à gauche: Georges TAILLANDIER, Président d'Honneur de France Additive > |
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Présentation de la
MASSIVIT, imprimante 3D géante, par les responsables de
FABEON. Assise à droite, la célèbre Tetiana TOLOSHNIAK, représentante d'HP pour l'impression 3D > |
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Soirée conviviale organisée
chez un viticulteur par Didier BOISSELIER (chemise bleu ciel
>) - qui a préparé le Forum 2025 En bas à droite, Christophe ESCHENBRENNER prouve ses talents de DJ > |
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![]() Les 3 membres d'ARS MATHEMATICA présents au Forum: C. LAVIGNE, J. HUTCHINSON, Adrien MARQUEZ-VELASCO |
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James et Christian essayent
le casque de RV et RA apporté par Jonathan FRECHARD (Siemens
Industry Software) |
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